<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tes.tudo &#187; Статьи</title>
	<atom:link href="https://ttdb.by/category/potoki/articles/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ttdb.by</link>
	<description>Великая черепаха собирающая мир сети.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Jan 2026 06:22:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.2</generator>
		<item>
		<title>Рубаки / Slayers / スレイヤーズ [1995-20xx, Серия]</title>
		<link>https://ttdb.by/potoki/articles/9518</link>
		<comments>https://ttdb.by/potoki/articles/9518#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 07:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrIAWm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Серии]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[1989]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Slayers]]></category>
		<category><![CDATA[Арайдзуми Руи]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[комедия]]></category>
		<category><![CDATA[Лайт-новелы]]></category>
		<category><![CDATA[Лина Инверс]]></category>
		<category><![CDATA[Манга]]></category>
		<category><![CDATA[приключения]]></category>
		<category><![CDATA[Рубаки]]></category>
		<category><![CDATA[фэнтези]]></category>
		<category><![CDATA[Хадзимэ Кандзака]]></category>
		<category><![CDATA[Япония]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ttdb.by/?p=9518</guid>
		<description><![CDATA[


<h3>Описание</h3>
<strong>Рубаки</strong> — комедийно-фэнтезийная аниме-сериая, повествующая о приключениях малолетней рыжеволосой волшебницы Лины Инверс и ее друзей, автор сюжета — [[Кандзака Хадзимэ]], Арайдзуми Руи.

Впервые «[[Рубаки]]» заявили о себе в сентябре 1989 года в виде одноименного сериала «лайт-новел», написанных [[Кандзака Хадзимэ]]. Этот сериал лёг в основу всех последующих выпусков манг и экранизаций, описывающих невероятные приключения юной волшебницы <a href="http://ttdb.by/personazhi/9521">Лины Инверс</a>. Первоначально сериал задумывался как введение в фэнтезийную ролевую игру, но игры, выпущенные по «Рубакам», большой популярности не снискали, в отличие от телесериала.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
		<section id="tt9518-cs0">
			<header>
				
			</header>
			<div class="sc">

<div class="m-card">
<div class="wrapper tleft">
<div class="figure" style="width:180px">
<a href="http://ttdb.by/files/Rubaki.jpg" title="Обложка: Рубаки / Slayers / スレイヤーズ [1995-20xx, Серия]" rel="" class="thickbox"><img src="http://ttdb.by/files/Rubaki.jpg" alt="" width="180" height="254" class="cover"/></a>
</div>
</div>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Страна: </th>
<td class="coverage country"><a href="https://ttdb.by/tag/yaponiya" title="Записи связанные с меткой «Япония» (174)" rel="tag">Япония<sup class="tcc">174</sup></a></td>
</tr>
<tr>
<th>Дата выхода: </th>
<td class="date">1995-20xx</td>
</tr>
<tr>
<th>Жанр: </th>
<td class="type"><a href="https://ttdb.by/tag/priklyucheniya" title="Записи связанные с меткой «приключения» (111)" rel="tag">приключения<sup class="tcc">111</sup></a>, <a href="https://ttdb.by/tag/komediya" title="Записи связанные с меткой «комедия» (64)" rel="tag">комедия<sup class="tcc">64</sup></a>, <a href="https://ttdb.by/tag/fentezi" title="Записи связанные с меткой «фэнтези» (50)" rel="tag">фэнтези<sup class="tcc">50</sup></a></td>
</tr>
<tr>
<th>Серия: </th>
<td><a href="http://ttdb.by/articles/9518" title="Перейти к записи «Рубаки»">Рубаки</a><a href="https://ttdb.by/tag/rubaki" title="Записи связанные с меткой «Рубаки» (15)" rel="tag"><sup class="tcc">15</sup></a></td>
</tr>
<tr>
<th>В серии: </th>
<td><a href="https://ttdb.by/tag/lajt-novely" title="Записи связанные с меткой «Лайт-новелы» (1)" rel="tag">Лайт-новелы<sup class="tcc">1</sup></a>, <a href="https://ttdb.by/tag/anime" title="Записи связанные с меткой «Anime» (159)" rel="tag">Аниме<sup class="tcc">159</sup></a>, <a href="https://ttdb.by/tag/manga" title="Записи связанные с меткой «Манга» (23)" rel="tag">Манга<sup class="tcc">23</sup></a>, <a href="https://ttdb.by/tag/games" title="Записи связанные с меткой «Игры» (27)" rel="tag">Игры<sup class="tcc">27</sup></a></td>
</tr>
<tr>
<th>Ключевая фигура: </th>
<td><a href="http://ttdb.by/db/personazhi/9521" title="Перейти к записи «Лина Инверс»">Лина Инверс</a><a href="https://ttdb.by/tag/lina-invers" title="Записи связанные с меткой «Лина Инверс» (2)" rel="tag"><sup class="tcc">2</sup></a></td>
</tr>
<tr>
<th>Автор оригинала: </th>
<td class="contributor fn"><a href="http://ttdb.by/people/9877" title="Перейти к записи «Кандзака Хадзимэ»">Кандзака Хадзимэ</a></td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs1">
			<header>
				<h3>Описание</h3>
			</header>
			<div class="sc">

<p><strong>Рубаки</strong> — комедийно-фэнтезийная аниме-сериая, повествующая о приключениях малолетней рыжеволосой волшебницы Лины Инверс и ее друзей, автор сюжета — <a href="http://ttdb.by/people/9877" title="Перейти к записи «Кандзака Хадзимэ»">Кандзака Хадзимэ</a>, Арайдзуми Руи.</p>
<p>Впервые «<a href="http://ttdb.by/articles/9518" title="Перейти к записи «Рубаки»">Рубаки</a>» заявили о себе в сентябре 1989 года в виде одноименного сериала «лайт-новел», написанных <a href="http://ttdb.by/people/9877" title="Перейти к записи «Кандзака Хадзимэ»">Кандзака Хадзимэ</a>. Этот сериал лёг в основу всех последующих выпусков манг и экранизаций, описывающих невероятные приключения юной волшебницы <a href="http://ttdb.by/personazhi/9521">Лины Инверс</a>. Первоначально сериал задумывался как введение в фэнтезийную ролевую игру, но игры, выпущенные по «Рубакам», большой популярности не снискали, в отличие от телесериала.<br />
<span id="more-9518"></span></p>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs2" class="tmpl timglist">
			<header>
				<h3>Скриншоты <span class="s-count">(76)<span></h3>
			</header>
			<div class="sc">

<div class="imglist vline-1">
<div class="imglist-con"><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/c931bdcaacbe1ae479055a94e1a75b65.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/c931bdcaacbe1ae479055a94e1a75b65.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/00bc0789a5823854726e06ec3fc1062a.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/00bc0789a5823854726e06ec3fc1062a.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/406433c0a3e116e82f34ec9e4014073a.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/406433c0a3e116e82f34ec9e4014073a.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/92628b128e5da787d7ef03e471e99828.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/92628b128e5da787d7ef03e471e99828.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/c1792ce230e71a1afe95baec79f3d677.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/c1792ce230e71a1afe95baec79f3d677.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/e1f7e9f93440d019997cc7e2f1301b35.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/e1f7e9f93440d019997cc7e2f1301b35.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/c505d8ed73434f9bafbe51135db83b0a.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/c505d8ed73434f9bafbe51135db83b0a.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/aef0cf07f6b750ddb9923d3a6336f7a7.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/aef0cf07f6b750ddb9923d3a6336f7a7.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/ca73c8d70824994285917dc54e505765.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/ca73c8d70824994285917dc54e505765.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/5b35dc9704ced17cb0b340100c8856e7.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/5b35dc9704ced17cb0b340100c8856e7.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/72e2d51df14ada4f124f69ed019b41f1.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/72e2d51df14ada4f124f69ed019b41f1.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/daef282000bfb561c793e7f49b00d27b.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/daef282000bfb561c793e7f49b00d27b.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/635da96f849e5b3f690d1a2e9b270751.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/635da96f849e5b3f690d1a2e9b270751.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/3b861b66caf63d0dd9ca69db234559ad.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/3b861b66caf63d0dd9ca69db234559ad.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/2be267fa6bb6e896731b3674b4725d8b.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/2be267fa6bb6e896731b3674b4725d8b.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/1eba75173e69c1123d0db866151bdac3.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/1eba75173e69c1123d0db866151bdac3.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/f4f7515a98ac4df986486d014f5f16c8.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/f4f7515a98ac4df986486d014f5f16c8.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/538e6ea5295ab2147a51ea8c614bce9e.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/538e6ea5295ab2147a51ea8c614bce9e.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/bcc84dd4a32c9eb45974cbb761eb8c05.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/bcc84dd4a32c9eb45974cbb761eb8c05.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/1f68154bddd717b783e02f98267ca127.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/1f68154bddd717b783e02f98267ca127.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/7ffc94881db91357320e9b7de180f3b7.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/7ffc94881db91357320e9b7de180f3b7.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/01ea5094761e0a4c9e2e8a0a69fdf66d.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/01ea5094761e0a4c9e2e8a0a69fdf66d.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/0468388f692e193584d53c21e4cbf4c9.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/0468388f692e193584d53c21e4cbf4c9.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/d6ae5f765a06a76240961de46c6a246c.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/d6ae5f765a06a76240961de46c6a246c.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/2e832aae22cb490b1a78f5bff50f3b9a.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/2e832aae22cb490b1a78f5bff50f3b9a.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/997cd5c60f4b293384d396f6c3ec9545.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/997cd5c60f4b293384d396f6c3ec9545.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/638f20bfd62f77222461ec9215ed378b.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/638f20bfd62f77222461ec9215ed378b.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/71996cc325f8b1a98951ec30c7563205.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/71996cc325f8b1a98951ec30c7563205.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/0fcc2a8a100bd021bcc82f2d38e25ddc.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/0fcc2a8a100bd021bcc82f2d38e25ddc.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/fd03ae2ff146e93a4519f76d0bc3927d.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/fd03ae2ff146e93a4519f76d0bc3927d.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/274aeff6d36301087863e9960f2a082f.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/274aeff6d36301087863e9960f2a082f.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/3a71b0c44deb9289f7e57067b82d2392.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/3a71b0c44deb9289f7e57067b82d2392.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/48b48a0ea0b09970f4e9ddf7cea8f504.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/48b48a0ea0b09970f4e9ddf7cea8f504.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/b04113a3f59281aa4a4b4116d83f5f15.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/b04113a3f59281aa4a4b4116d83f5f15.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/982b02beef93891312c7f15a6d024f7c.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/982b02beef93891312c7f15a6d024f7c.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/b83932c6a03a9f94c65b5a28ad7f2553.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/b83932c6a03a9f94c65b5a28ad7f2553.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/d20ee3e8f4ab33242a6217ba16e2c631.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/d20ee3e8f4ab33242a6217ba16e2c631.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/3c22391fc9d082a8c18bedbad6ffb157.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/3c22391fc9d082a8c18bedbad6ffb157.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/af2286405d1001cfd52f3f013df8fa1b.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/af2286405d1001cfd52f3f013df8fa1b.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/f2ec4a0ef800dfde6f598e6e431c7e1c.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/f2ec4a0ef800dfde6f598e6e431c7e1c.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/6f5f09528d1b02dcfb5b20345e1cfbbe.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/6f5f09528d1b02dcfb5b20345e1cfbbe.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/413b31a780695fa30f3eb8f8a3d4c604.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/413b31a780695fa30f3eb8f8a3d4c604.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/967617d71af585db1be68c31dbab13ca.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/967617d71af585db1be68c31dbab13ca.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/64d4d585a14deb569ee0292350a62274.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/64d4d585a14deb569ee0292350a62274.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/8770fe3f726b013bc5ad947fc63d0254.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/8770fe3f726b013bc5ad947fc63d0254.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/ed6174f0cf8daf5c492408d5784af835.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/ed6174f0cf8daf5c492408d5784af835.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/3af4d4e2428d0a358b06d04ad94307f7.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/3af4d4e2428d0a358b06d04ad94307f7.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/f60531e2a04bab13feeb2121297502ee.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/f60531e2a04bab13feeb2121297502ee.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/94c0e720efba5fcfd0bd583fd91e220e.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/94c0e720efba5fcfd0bd583fd91e220e.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/e65135a5136a40aa43d7cafaa2addadf.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/e65135a5136a40aa43d7cafaa2addadf.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/18631e95544e31b38ff7116af44b3922.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/18631e95544e31b38ff7116af44b3922.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/2bed719ece28c886cf5e6c651df97f2c.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/2bed719ece28c886cf5e6c651df97f2c.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/319bd57b8f69457a68f3d60b0f89f10e.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/319bd57b8f69457a68f3d60b0f89f10e.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/d6e18ec9b928f6d2c00863c6c4de90bf.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/d6e18ec9b928f6d2c00863c6c4de90bf.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/316a81ba6cdac27829016349ee9c69c5.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/316a81ba6cdac27829016349ee9c69c5.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/25f4fb7d43619efc73fd4f7555be9a34.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/25f4fb7d43619efc73fd4f7555be9a34.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/8359af4262957ac5df1cf6dda5a45eb5.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/8359af4262957ac5df1cf6dda5a45eb5.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/e6c701465c6d5bf2acd382aed1a3d9c9.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/e6c701465c6d5bf2acd382aed1a3d9c9.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/fee35c993feb64f439e8e0dadcdc583c.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/fee35c993feb64f439e8e0dadcdc583c.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/f21212156b3239d2eace179d647f19f9.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/f21212156b3239d2eace179d647f19f9.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/d3cdbaccc30d7e8bbf702f2e38a9331d.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/d3cdbaccc30d7e8bbf702f2e38a9331d.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/1866d8c04bf84e93b079c9deed171a83.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/1866d8c04bf84e93b079c9deed171a83.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/b22a1ea7f2465500e970ca3999623834.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/b22a1ea7f2465500e970ca3999623834.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/bbbedf603811945bc6af34aeba02f315.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/bbbedf603811945bc6af34aeba02f315.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/f3ccd5fa79a24d6ea47c11aa6f732911.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/f3ccd5fa79a24d6ea47c11aa6f732911.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/363b3bcb044b7f975065c90de3ab91e4.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/363b3bcb044b7f975065c90de3ab91e4.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/5598a30f0182c9ab75e139b37f2c69c4.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/5598a30f0182c9ab75e139b37f2c69c4.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/aecdcf6acaf0c29a227d5b09004f444a.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/aecdcf6acaf0c29a227d5b09004f444a.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/9f3e22b0f0e082d4fc36c01167141c4b.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/9f3e22b0f0e082d4fc36c01167141c4b.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/f92542733e0a0eedd63c9ab537eae3d2.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/f92542733e0a0eedd63c9ab537eae3d2.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/5a887f85e18d68000d2c4798152e4be5.JPG" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/5a887f85e18d68000d2c4798152e4be5.JPG" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/4711e763183dc5335b1a561aee74cc38.JPG" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/4711e763183dc5335b1a561aee74cc38.JPG" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/16a580280fd4d4e83fe85145f43f9a32.JPG" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/16a580280fd4d4e83fe85145f43f9a32.JPG" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/0e40871027a3a496e2e636a01cd95892.gif" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/0e40871027a3a496e2e636a01cd95892.gif" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/b8f88493dbdbec9f1df377e5cf187349.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/b8f88493dbdbec9f1df377e5cf187349.jpg" alt=""   class="ss"/></a><a href="http://www.fotohost.by/pic_b/11/06/16/f15b2581d8cac0dc3fcf388ff8fed009.jpg" title="" rel="group1" class="thickbox"><img src="http://www.fotohost.by/pic_s/11/06/16/f15b2581d8cac0dc3fcf388ff8fed009.jpg" alt=""   class="ss"/></a></div>
<div class="ilw"><a href="#" class="imglist-expand">Показать все</a></div>
</div>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs3">
			<header>
				<h3>Полезно знать:</h3>
			</header>
			<div class="sc">

<p>Дажедра &#8212; <strong>Даже Дра</strong>кон перешагнёт через неё с отвращением.<br />
&#8230;</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs4">
			<header>
				<h3>Порядок рекомендованный для серии:</h3>
			</header>
			<div class="sc">

<p>События аниме можно разделить на две ветви:<br />
Первая: события после встречи Лины с Гаури и их приключения которые разворачиваются в сериалах &#171;<a href="http://ttdb.by/articles/9518" title="Перейти к записи «Рубаки»">Рубаки</a>&#171;, &#171;<a href="http://ttdb.by/video/9784" title="Перейти к записи «Рубаки Next»">Рубаки Next</a>&#171;, &#171;<a href="http://ttdb.by/video/9822" title="Перейти к записи «Рубаки Try»">Рубаки Try</a>&#171;, &#171;<a href="/wp-admin/post-new.php?post_title=%D0%A0%D1%83%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B8%20Revolution" title="Создать новую запись (Рубаки Revolution)" class="new">Рубаки Revolution</a>&#187; и &#171;<a href="/wp-admin/post-new.php?post_title=Slayers%20Evolution-R" title="Создать новую запись (Slayers Evolution-R)" class="new">Slayers Evolution-R</a>&#171;. В тоже время стоит отметить что если первый (1,3 книги) и второй (2, 4-8 книги) сезоны это экранизации книг, то остальные основаны на оригинальных сценариях.Последние два сезона достаточно бредовы в плане сюжета.<br />
Вторая: события случившиеся до встречи Лины с Гаури, в которых она знакомится и путешествует вместе с Нагой Серпент и о которых повествуют полнометражные фильмы &#171;<a href="http://ttdb.by/video/9750" title="Перейти к записи «Slayers: The Motion Picture»">Slayers The Motion Picture</a>&#171;, &#171;<a href="http://ttdb.by/video/9776" title="Перейти к записи «Slayers Return»">Slayers Return</a>&#171;, &#171;<a href="http://ttdb.by/video/9830" title="Перейти к записи «Slayers Great»">Slayers Great</a>&#171;, &#171;<a href="http://ttdb.by/video/9846" title="Перейти к записи «Slayers Gorgeous»">Slayers Gorgeous</a>&#187; и ova эпизоды &#171;<a href="http://ttdb.by/video/9763" title="Перейти к записи «Slayers Special»">Slayers Special</a>&#171;, &#171;<a href="http://ttdb.by/video/9838" title="Перейти к записи «Slayers Excellent»">Slayers Excellent</a>&#171;. И если ova основаны на Slayers Special (лайт-новеллах) то полнометражные фильмы имеют оригинальный сценарий.<br />
Отдельно можно выделить <a href="http://ttdb.by/video/9937" title="Перейти к записи «Slayers Premium»">Slayers Premium</a>. Который хотя и можно было бы отнести к первой ветви имеет ряд особенностей.</p>
<p><strong>И хотя две ветви независимы но рекомендуется смотреть в порядке выхода аниме.</strong></p>
<p>Что касается Ранобэ (лайт-новелл) то первая арка 1-8 книги является основой двух первых сезонов аниме, вторая арка 9-15 книги не экранизировались. К тому же в книгах упоминается достаточно того что в аниме не попало. Slayers Special это собрание небольших рассказов в основном повествующих о приключениях Лины и Наги, среди которых есть и спин-оффы других персонажей, которые фанатам будут весьма интересны. На сегодня на русский правда перевидены лишь 1,2,5,7,9 тома.</p>
<p>Игры особо популярностью не пользовались поэтому к ознакомлению не обязательны. И интересны в первую очередь тем что там Лина несмотря на знакомство и путешествие с Гаури встречает Нагу.</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs5">
			<header>
				<h3>Серия включает:</h3>
			</header>
			<div class="sc">

		<section id="tt9518-cs5s0">
			<header>
				<h4>Аниме:</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<ol>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9672" title="Перейти к записи «Рубаки ТВ»">Рубаки ТВ [1995, TV]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9750" title="Перейти к записи «Рубаки на большом экране»">Рубаки на большом экране [1995, п/а]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9763" title="Перейти к записи «Особые Рубаки»">Особые Рубаки [1996, OVA]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9776" title="Перейти к записи «Возвращение Рубак на большой экран»">Возвращение Рубак на большой экран [1996, п/а]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9784" title="Перейти к записи «Рубаки Next»">Рубаки Next [1996, TV]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9822" title="Перейти к записи «Рубаки Try»">Рубаки Try [1997, TV]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9830" title="Перейти к записи «Великие Рубаки на большом экране»">Великие Рубаки на большом экране [1997, п/а]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9838" title="Перейти к записи «Превосходные Рубаки»">Превосходные Рубаки [1998, OVA]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9846" title="Перейти к записи «Великолепные Рубаки на большом экране»">Великолепные Рубаки на большом экране [1998, п/а]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/9937" title="Перейти к записи «Первосортные Рубаки на большом экране»">Первосортные Рубаки на большом экране [2001, к/а]</a>
</li>
<li><a href="http://ttdb.by/video/10017" title="Перейти к записи «Рубаки: Революция»">Рубаки: Революция [2008, п/а]</a>
</li>
<li><a href="/wp-admin/post-new.php?post_title=%D0%A0%D1%83%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B8%3A%20%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%AD%D1%80" title="Создать новую запись (Рубаки: Эволюция-Эр)" class="new">Рубаки: Эволюция-Эр [2009, п/а]</a>
</li>
</ol>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs5s1">
			<header>
				<h4>Манга:</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<ul>
<li>Slayers &#8212; адаптация ранобэ, 1995
</li>
<li>Choubaku-madou-den Slayers &#8212; адаптация ранобэ, 1995
</li>
<li>Slayers Special
</li>
<li>Slayers Premium
</li>
<li>Knight of Aqualord
</li>
<li>Shin Slayers: Falces no Sunadokei
</li>
<li>Slayers Revolution
</li>
<li>Slayers Evolution-R
</li>
<li>Slayers Light•Magic
</li>
<li>Dragon All Stars
</li>
<li>+Аниме комиксы
</li>
</ul>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs5s2">
			<header>
				<h4>Игры:</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<ul>
<li>Slayers &#8212; 1994 &#8212; Super-Nintendo
</li>
<li>Slayers PC98
</li>
<li>Slayers Royal &#8212; PlayStation
</li>
<li>Slayers Royal 2 &#8212; PlayStation
</li>
<li>Slayers Wonderful &#8212; PlayStation
</li>
</ul>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs5s3">
			<header>
				<h4>Новеллы Slayers:</h4>
			</header>
			<div class="sc">

		<section id="tt9518-cs5s3s0">
			<header>
				
			</header>
			<div class="sc">

<div class="col">
<ul>
<li>Slayers Text, Vol. 1: The Ruby Eye
</li>
<li>Slayers Text, Vol. 2: The Sorcerer of Atlas
</li>
<li>Slayers Text, Vol. 3: The Ghost of Sairaag
</li>
<li>Slayers Text, Vol. 4: The Battle of Saillune
</li>
<li>Slayers Text, Vol. 5: The Silver Beast
</li>
<li>Slayers Text, Vol. 6: Vezendi&#8217;s Shadow
</li>
<li>Slayers Text, Vol. 7: Gaav&#8217;s Challenge
</li>
<li>Slayers Text, Vol. 8: King of the City of Ghosts
</li>
<li>Slayers Text, Vol. 9: The Cursed Sword of Bezeld
</li>
<li>Slayers Text, Vol.10: Solaria&#8217;s Strategy
</li>
<li>Slayers Text, Vol.11: Crimson Delusion
</li>
<li>Slayers Text, Vol.12: The Stratagem of the Army of Dynast
</li>
<li>Slayers Text, Vol.13: Road to the Demon&#8217;s Reincarnation
</li>
<li>Slayers Text, Vol.14: Hatred in Sellentia
</li>
<li>Slayers Text, Vol.15: Demon Slayers!
</li>
</ul>
</div>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs5s3s1">
			<header>
				<h5>Slayers Special:</h5>
			</header>
			<div class="sc">

<div class="col">
<ul>
<li>Slayers Special Text, Vol. 1: Prince of urban white magic
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol. 2: Little Princess
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol. 3: Naga&#8217;s Adventure
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol. 4: Plot of the Sorcerer&#8217;s Guild
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol. 5: Fight! Our High Priest
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol. 6: Defeated! Hero
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol. 7:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol. 8: Dreadful Future
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol. 9: Ileez&#8217;s Travels
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.10: Being a Goddess of Destruction is Hard
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.11:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.12: The Maid Might Witness It
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.13:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.14: Haunted Night?
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.15: April&#8217;s Casebook
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.16: Scramble Grill
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.17:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.18:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.19: Lunatic Festival
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.20:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.21:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.22: G Hunter Folkus
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.23: Break of Destiny
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.24: Threat of the Underground Kingdom
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.25: Encouragement of Chivalry
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.26: Missing Saint
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.27: Stamp to Kill
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.28:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.29:
</li>
<li>Slayers Special Text, Vol.30:
</li>
</ul>
</div>
</div>
		</section></div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs5s4">
			<header>
				<h4>Radio drama:</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<ul>
<li>Slayers Extra &#8212; адаптация новелл
</li>
<li>Slayers N’extra &#8212; продолжение
</li>
<li>Slayers Premium &#8212; адаптация одноименного фильма
</li>
<li>Slayers VS Orphen &#8212; адаптация одноименной новеллы
</li>
<li>The Return of Slayers Ex &#8212; оригинальная история
</li>
</ul>
</div>
		</section></div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs6">
			<header>
				<h3>Персонажи:</h3>
			</header>
			<div class="sc">

		<section id="tt9518-cs6s0">
			<header>
				<h4><a href="http://ttdb.by/db/personazhi/9521" title="Перейти к записи «Лина Инверс»">Лина Инверс</a></h4>
			</header>
			<div class="sc">

<div class="wrapper file tleft">
<div class="figure" style="width:79px">
<a href="http://ttdb.by/files/lina_2.gif"><img src="http://ttdb.by/files/lina_2.gif" alt="" width="79" height="100"/></a>
</div>
</div>
<p> Главная героиня всего сериала, известная также как «Бандитоубийца», «Враг всего живого», «Дажедра». Маленькая волшебница странствует по миру, забредая в самые далекие его уголки &#8212; лишь бы не попасться на глаза своей старшей сестре. Лина владеет мощнейшей атакующей магией и вспыльчивым характером. Любит поесть, причем часто и много. Любимое развлечение — грабить бандитов и разбойников.</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs6s1">
			<header>
				<h4>Гаури Габриев</h4>
			</header>
			<div class="sc">

</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs6s2">
			<header>
				<h4>Зелгадис Грейвардс</h4>
			</header>
			<div class="sc">

</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs6s3">
			<header>
				<h4>Амелия Вил Тесла Сэйрун</h4>
			</header>
			<div class="sc">

</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs6s4">
			<header>
				<h4>Сильфиль Нелс Лаада</h4>
			</header>
			<div class="sc">

</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs6s5">
			<header>
				<h4>Зеллос</h4>
			</header>
			<div class="sc">

</div>
		</section>
		<section id="tt9518-cs6s6">
			<header>
				<h4>Нага Серпент</h4>
			</header>
			<div class="sc">

</div>
		</section></div>
		</section>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ttdb.by/potoki/articles/9518/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рейтинговая система MPAA</title>
		<link>https://ttdb.by/potoki/articles/4573</link>
		<comments>https://ttdb.by/potoki/articles/4573#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 12:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrIAWm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[G]]></category>
		<category><![CDATA[General audiences]]></category>
		<category><![CDATA[NC-17]]></category>
		<category><![CDATA[Not Rated]]></category>
		<category><![CDATA[NR]]></category>
		<category><![CDATA[Parental guidance suggested]]></category>
		<category><![CDATA[Parents strongly cautioned]]></category>
		<category><![CDATA[PG]]></category>
		<category><![CDATA[PG-13]]></category>
		<category><![CDATA[R]]></category>
		<category><![CDATA[Restricted]]></category>
		<category><![CDATA[рейтинги]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tes-tudo.org/?p=4573</guid>
		<description><![CDATA[<strong>Система рейтингов Американской киноассоциации</strong> (англ. MPAA film rating system) — принятая в США система оценки содержания фильма, введённая Американской киноассоциацией (MPAA). В зависимости от полученной оценки, зрительская аудитория картины может быть ограничена за счёт исключения из неё детей и подростков. Рейтинг Американской киноассоциации играет важную роль в прокатной судьбе фильма. Система введена в действие 1 ноября 1968 года и с некоторыми незначительными изменениями используется до сих пор.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
		<section id="tt4573-cs0">
			<header>
				
			</header>
			<div class="sc">
<p><strong>Система рейтингов Американской киноассоциации</strong> (англ. MPAA film rating system) — принятая в США система оценки содержания фильма, введённая Американской киноассоциацией (MPAA). В зависимости от полученной оценки, зрительская аудитория картины может быть ограничена за счёт исключения из неё детей и подростков. Рейтинг Американской киноассоциации играет важную роль в прокатной судьбе фильма. Система введена в действие 1 ноября 1968 года и с некоторыми незначительными изменениями используется до сих пор.<span id="more-4573"></span></p>
</div>
		</section>
		<section id="tt4573-cs1">
			<header>
				<h3>Рейтинги Американской киноассоциации:</h3>
			</header>
			<div class="sc">

		<section id="tt4573-cs1s0">
			<header>
				
			</header>
			<div class="sc">

<p>В настоящее время выходящий в американский прокат фильм может получить один из пяти следующих рейтингов:</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt4573-cs1s1">
			<header>
				<h4>G — General audiences</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<p><strong>Фильм демонстрируется без ограничений</strong><br />
<img src="http://ttdb.by/files/2010/07/mpaa_g.gif" alt="g" /><br />
Общая аудитория. Допускаются зрители всех возрастов. Данный рейтинг показывает, что оцененный фильм не содержит ничего, что большинство родителей могло бы посчитать неприемлемым для просмотра или прослушивания даже самыми маленькими детьми. Обнажение, сексуальные сцены и сцены приёма наркотиков отсутствуют; насилие минимально; отрывки диалога могут выйти за пределы вежливой беседы, но не выходят за пределы обычных ежедневных выражений.</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt4573-cs1s2">
			<header>
				<h4>PG — Parental guidance suggested</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<p><strong>Детям рекомендуется смотреть фильм с родителями</strong><br />
<img src="http://ttdb.by/files/2010/07/rate_movie_pg.gif" alt="pg" /><br />
Рекомендуется присутствие родителей. Некоторый материал, возможно, не подходит для детей. Данный рейтинг показывает, что оцененный фильм может содержать некоторые сцены, просмотр которых маленькими детьми мог бы не понравиться их родителям. Материал, который может присутствовать в фильме, должен быть объяснён и разобран с детьми прежде, чем им разрешают посетить фильм. Явные сексуальные сцены и сцены употребления наркотиков отсутствуют; нагота, если присутствует, то только очень ограниченно, ужас и насилие не превышают умеренного уровня.</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt4573-cs1s3">
			<header>
				<h4>PG-13 — Parents strongly cautioned</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<p><strong>Дети до 13 лет допускаются на фильм только с родителями</strong><br />
<img src="http://ttdb.by/files/2010/07/rate_movie_pg-13.gif" alt="pg-13" /><br />
Настоятельное предостережение родителям. Некоторый материал может быть неподходящим для детей до 13 лет. Данный рейтинг показывает, что оцененный фильм может быть неподходящим для детей. Родители должны быть особенно осторожны, разрешая своим маленьким детям просмотр. Грубое или продолжительное насилие отсутствует; сексуальная ориентация на наготу отсутствует; некоторые сцены употребления наркотиков могут присутствовать; можно услышать единичные употребления грубой сексуальной лексики.</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt4573-cs1s4">
			<header>
				<h4>R — Restricted</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<p><strong>Подростки до 17 лет допускаются на фильм только в сопровождении одного из родителей, либо законного представителя</strong><br />
<img src="http://ttdb.by/files/2010/07/rate_movie_r.gif" alt="r" /><br />
Ограничение — до 17 лет требуется сопровождение родителя или взрослого опекуна (возраст может меняться в некоторых регионах). Данный рейтинг показывает, что оценочная комиссия заключила, что некоторый материал оцененного фильма предназначается для взрослых. Родители должны больше узнать о фильме прежде, чем взять на его просмотр детей. Рейтинг R также может быть назначен из-за используемого в фильме языка, темы, насилия, секса или изображения употребления наркотиков.<br />
</div>
		</section>
		<section id="tt4573-cs1s5">
			<header>
				<h4>NC-17 [ранее X]</h4>
			</header>
			<div class="sc">

<p><strong>Лица, не достигшие 17 лет, на фильм не допускаются</strong><br />
<img src="http://ttdb.by/files/2010/07/rate_movie_nc-17.gif" alt="" /><br />
Данный рейтинг показывает, что оценочная комиссия полагает, что большинство американских родителей решило бы, что фильм явно для взрослых, и что детей возрастом 17 лет и младше нельзя допускать до просмотра. Фильм может содержать явные сексуальные сцены, множество сексуально-ориентированного языка, или сцен чрезмерного насилия. Обозначение NC-17, однако, не показывает, что данный фильм является непристойным или порнографическим.</p>
<p>Для фильмов, не получивших рейтинг Американской ассоциации, обычно используется обозначение NR (Not Rated), а для картин, вышедших в прокат до введения системы рейтингов, то есть до 1 ноября 1968 года, — обозначение U (Unrated). Данные обозначения, однако, не являются официально принятыми Американской ассоциацией.</p>
</div>
		</section></div>
		</section>
		<section id="tt4573-cs2">
			<header>
				<h3>История:</h3>
			</header>
			<div class="sc">

<p>В ноябре 1968 года была принята первая версия нынешней системы рейтингов:<br />
G — Нет возрастных ограничений (General Audiences);<br />
M — Подростковое ограничение, от 11 до 13 лет (Mature Audiences);<br />
R — Лица, не достигшие 16-летнего возраста, допускаются на сеанс только в присутствии родителей (Restricted Persons under 16 not permitted unless accompany by an adult);<br />
X — На сеанс не допускаются лица, не достигшие 17-летнего возраста (Adults only. No one under 17 admitted).</p>
<p>В 1969 году категория M была заменена на GP (General Audiences — Parental guidance), а в 1970 на PG (Parental Guidance Suggested — желательно присутствие родителей). 1 июля 1984 года категория PG в свою очередь бала разделена на две подкатегории: PG и PG-13.</p>
<p>В ноябре 1990 года было дано объяснение, какие сцены могут подразумевать ограничение R — жестокость, нецензурная брань, обнаженные тела, употребление наркотиков. Также было дано подробное объяснение в различие рейтингов PG и PG-13. Рейтинг X был переименован в NC-17.</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt4573-cs3">
			<header>
				<h3>Определение рейтинга фильма:</h3>
			</header>
			<div class="sc">

<p>Для определения рейтинга MPAA для каждого конкретного фильма создается специальная комиссия, которая просматривает его. После просмотра и обсуждения происходит голосование, в ходе которого фильму присваивают его будущий рейтинг.</p>
<p>Продюсерский состав и (или) режиссер кинокартины, в случае несогласия с решением комиссии, может подать апелляцию. В данном случае происходит создание повторной комиссии, состоящей из 14 — 18 человек. Комиссия повторно просматривает фильм, обсуждает несогласия создателей фильма, представленные в апелляции. Выявляются сцены, оказывающие определяющее влияние на рейтинг фильма, и вместе с официальным решением комиссии отправляются обратно создателям кинокартины. Далее создатели картины самостоятельно принимают решение — удалить эти сцены, или переснять (перемонтировать), или согласиться с решением комиссии.</p>
</div>
		</section>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ttdb.by/potoki/articles/4573/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Жанры</title>
		<link>https://ttdb.by/potoki/articles/3727</link>
		<comments>https://ttdb.by/potoki/articles/3727#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 11:14:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrIAWm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Кладовка]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tes-tudo.org/?p=3727</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80">Википедия</a>

<strong>Жанр</strong> (от <a title="Французский язык" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%83%D0%B7%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA">фр.</a> <em>genre</em> — род) — общее понятие, отражающее наиболее существенные свойства и связи явлений мира искусства, совокупность формальных и содержательных особенностей произведения. Жанры сформированы наборами условий; многие произведения используют несколько жанров посредством заимствования и объединения этих условий. Возможные определения понятия иногда ограничены <a title="Искусство" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE">искусством</a> и <a title="Культура" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0">культурой</a>, особенно <a title="Литература" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0">литературой</a>, но длинная история использования данного понятия наблюдается также и в <a title="Риторика" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0">риторике</a>. В исследованиях жанра понятие не сравнивается с исходным значением. Скорее, все существующие произведения отражают определённые условия, участвуя при этом в создании определения понятия жанра.
<h3>Виды жанров</h3>
<ul>
	<li><a title="Литературные жанры" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B">Литературные жанры</a></li>
	<li><a title="Жанры журналистики" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B_%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8">Жанры журналистики</a></li>
	<li><a title="Музыкальные жанры" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B">Музыкальные жанры</a></li>
	<li><a title="Жанры киноискусства" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0">Жанры киноискусства</a></li>
	<li><a title="Театральные жанры (страница отсутствует)" href="http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B&#38;action=edit&#38;redlink=1">Театральные жанры</a></li>
	<li><a title="Жанр живописи" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8">Жанры живописи</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
		<section id="tt3727-cs0">
			<header>
				
			</header>
			<div class="sc">
<p><a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80">Википедия</a></p>
<p><strong>Жанр</strong> (от <a title="Французский язык" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%83%D0%B7%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA">фр.</a> <em>genre</em> — род) — общее понятие, отражающее наиболее существенные свойства и связи явлений мира искусства, совокупность формальных и содержательных особенностей произведения. Жанры сформированы наборами условий; многие произведения используют несколько жанров посредством заимствования и объединения этих условий. Возможные определения понятия иногда ограничены <a title="Искусство" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE">искусством</a> и <a title="Культура" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0">культурой</a>, особенно <a title="Литература" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0">литературой</a>, но длинная история использования данного понятия наблюдается также и в <a title="Риторика" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0">риторике</a>. В исследованиях жанра понятие не сравнивается с исходным значением. Скорее, все существующие произведения отражают определённые условия, участвуя при этом в создании определения понятия жанра.</p>
</div>
		</section>
		<section id="tt3727-cs1">
			<header>
				<h3>Виды жанров</h3>
			</header>
			<div class="sc">

<ul>
<li><a title="Литературные жанры" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B">Литературные жанры</a></li>
<li><a title="Жанры журналистики" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B_%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8">Жанры журналистики</a></li>
<li><a title="Музыкальные жанры" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B">Музыкальные жанры</a></li>
<li><a title="Жанры киноискусства" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0">Жанры киноискусства</a></li>
<li><a title="Театральные жанры (страница отсутствует)" href="http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B&amp;action=edit&amp;redlink=1">Театральные жанры</a></li>
<li><a title="Жанр живописи" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8">Жанры живописи</a></li>
</ul>
</div>
		</section>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ttdb.by/potoki/articles/3727/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интервью Миядзаки для &#171;Ведомостей&#187;</title>
		<link>https://ttdb.by/potoki/news/1210</link>
		<comments>https://ttdb.by/potoki/news/1210#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 10:25:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrIAWm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Кладовка]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Миядзаки Хаяо]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tes.tudo.blog.tut.by/?p=1210</guid>
		<description><![CDATA[<h3>Море у порога</h3>

Режиссер Хаяо Миядзаки о том, какой была Земля в доисторическую эпоху, с чего началась история о рыбке Поньо и сколько нужно нарисовать облаков, чтобы небо перестало быть картинкой</p>

«Рыбка Поньо на утесе», десятый полнометражный мультфильм японского режиссера Хаяо Миядзаки, — единственный фильм года, который хочется без оговорок назвать шедевром. С мировой премьеры в Венеции критики и кинематографисты выходили, приплясывая и напевая во весь голос незабываемую песенку из мультфильма (автор слов — сам Миядзаки, музыки — его постоянный соавтор Джо Хисаиси). В Японии «Рыбка Поньо» уже стала самым кассовым национальным фильмом прошлого года, а игрушечная Поньо возглавила рейтинги продаж в детских магазинах. Теперь своеобразная версия андерсеновской «Русалочки» добралась и до России. В этом парадоксальном и прозрачном фильме о любви двух пятилетних детей обычный мальчик встречается с морской принцессой: отведав сэндвич с ветчиной, она захотела стать человеком. О том, какими катаклизмами обернулась дружба земного ребенка с подводным, скоро узнают и дети, и взрослые — ведь фильмы Миядзаки никаких возрастных ограничений не предполагают.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
		<section id="tt1210-cs0">
			<header>
				<h3>Море у порога</h3>
			</header>
			<div class="sc">

<p>Режиссер Хаяо Миядзаки о том, какой была Земля в доисторическую эпоху, с чего началась история о рыбке Поньо и сколько нужно нарисовать облаков, чтобы небо перестало быть картинкой</p>
<p>«Рыбка Поньо на утесе», десятый полнометражный мультфильм японского режиссера Хаяо Миядзаки, — единственный фильм года, который хочется без оговорок назвать шедевром. С мировой премьеры в Венеции критики и кинематографисты выходили, приплясывая и напевая во весь голос незабываемую песенку из мультфильма (автор слов — сам Миядзаки, музыки — его постоянный соавтор Джо Хисаиси). В Японии «Рыбка Поньо» уже стала самым кассовым национальным фильмом прошлого года, а игрушечная Поньо возглавила рейтинги продаж в детских магазинах. Теперь своеобразная версия андерсеновской «Русалочки» добралась и до России. В этом парадоксальном и прозрачном фильме о любви двух пятилетних детей обычный мальчик встречается с морской принцессой: отведав сэндвич с ветчиной, она захотела стать человеком. О том, какими катаклизмами обернулась дружба земного ребенка с подводным, скоро узнают и дети, и взрослые — ведь фильмы Миядзаки никаких возрастных ограничений не предполагают.<br />
<span id="more-1210"></span></p>
<p>— Зрителей не смущают невероятные события в ваших фильмах. А у вас самого есть объяснение всей этой магии?</p>
<p>— Если бы у нас сейчас было часов пять на эту беседу, я, может, и попробовал бы кое-что объяснить. А так — даже начинать бессмысленно. Представьте, я попросил бы вас объяснить окружающий мир за час! Герои «Рыбки Поньо на утесе» — пятилетние дети. Они тоже пытаются найти объяснение тем явлениям, с которыми сталкиваются, у них возникает очень много вопросов. Но они знают, что решения им пока что не найти. Собственно, мой фильм — именно об этом. Он о том, что пятилетние все-таки в состоянии постичь тайны этого мира и даже — верьте или нет — предсказать его судьбу. Не надо недооценивать детей. Можно воспринимать мир посредством чувств или разума. Я предпочитаю, чтобы зрители чувствовали мой фильм, а не понимали его.</p>
<div class="articleRight">
<p>Если пятилетние поймут мою картину, — а в этом я уверен, — то и взрослые, будем надеяться, худо-бедно разберутся</p></div>
<p>— Вы делали «Рыбку Поньо на утесе» только о пятилетних детях или еще и для пятилетних детей?</p>
<p>— Ну, если пятилетние поймут мою картину — а в этом я уверен, — то и взрослые, будем надеяться, худо-бедно в ней разберутся. Лучше уж так, чем наоборот, когда взрослые пытаются делать кино специально для детей, как они себе их представляют, и принимаются сюсюкать… в результате это не интересно ни детям, ни родителям.</p>
<p>— Говоря о возрасте, нельзя не упомянуть о времени в ваших фильмах — эпохи всегда перемешаны, намеренно перепутаны.</p>
<p>— Именно. В «Рыбке Поньо на утесе», действие которой разворачивается в наши дни, вдруг появляются животные и рыбы девонского периода — который, честно говоря, всегда меня занимал. Вы не представляете, какое это счастье: что хочу, то и вставляю в фильм. Вы не можете помнить, какой была Земля в доисторические времена? А я напомню!</p>
<p>— В «Рыбке Поньо» легко находят общий язык древность и современность, а также — дети и старики…</p>
<p>— Дети и старики понимают друг друга, и в этом скрыто настоящее волшебство. При нашей студии Ghibli действует нечто вроде детского сада, творческой мастерской; там сейчас обучаются и играют девять детей. Для того чтобы испытать счастье, мне достаточно просто взглянуть на них. Я постарался передать это чувство в картине.</p>
<p>— Иногда старики ближе к детям, чем родители.</p>
<p>— Меня заклевали за ту сцену, где мать мальчика Лиза уезжает из дома и оставляет его одного: «Как она могла так поступить с собственным ребенком?» Но я всерьез считаю, что в определенный момент родители должны отпустить своих детей, позволить им развиваться самостоятельно. «Я бы никогда так не поступила», — сказала мне одна из моих коллег. «Поэтому мой фильм — не о тебе», — ответил я ей.</p>
<p>— Вас удивляет, что западный зритель понимает и любит ваши работы?</p>
<p>— Запад и Восток сегодня ближе, чем когда-либо, поэтому искусство становится более универсальным.</p>
<p>— Мы всегда узнаем ваш почерк, даже если не можем прочитать начальные титры, — и при этом вам удается не повторяться…</p>
<p>— А как вы думаете — почему? Если бы я знал ответ, то не мог бы этого осуществить. Анализировать — не моя профессия. Мое дело — сделать работу хорошо. Чем тяжелее работаешь, тем больше вознаграждение. Я никогда не оглядываюсь назад, не хвалю себя, не восхищаюсь собственным трудом. Не вспоминаю о предыдущем фильме… да я и «Рыбку Поньо на утесе» почти уже забыл! Никакого удовольствия мне не доставляет просмотр законченной картины. Она остается в прошлом.</p>
<p>— Как именно рождался фильм, тоже забываете?</p>
<p>— Все начинается с одного яркого образа. В этот момент я не представляю себе, о чем будет мультфильм, кто будет его героем, как будет разворачиваться сюжет. Это вроде пазла — я собираю его понемногу, маленькими частями. В конце концов, всегда остается самая важная деталь, которую никак не впихнуть в общую картину. Я всегда думаю: может, спрятать ее в другую шкатулку, на будущее? Вдруг еще пригодится?</p>
<p>Мир анимации шире, чем может показаться, и иногда приходится заниматься мелкими подробностями, о которых заранее не задумываешься. Вы видите на экране синее небо, и вам не приходит в голову, сколько краски понадобилось на него, сколько облаков мы нарисовали, чтобы оно перестало быть обычной картинкой и стало небом. Потом меня спрашивают: «Кстати, как выглядит та часть неба, которая в объектив не попала? А правый угол? А левый?» Все должно быть тщательно продумано. Хотя показать на экране можно далеко не все. Я долго объяснял моим аниматорам, что морская владычица Гранд Мамаре обычно представляет собой рыбу длиной в три километра, но никакой экран такой размер не вместит! Пришлось дать ей ненадолго человеческий облик, и тогда она поместилась. Вот она, магия.</p>
<p>— А с какого образа начиналась «Рыбка Поньо на утесе»?</p>
<p>— Дождь, на море шторм. По волнам плывет маленький кораблик и прожектором пытается рассеять мрак; а на берегу, на утесе, с маяка кто-то подает ему сигналы. И еще одно. Утром мальчик открывает дверь своего дома и видит, что море пришло к его порогу. Сначала я увидел это, потом задался вопросом: «Но как такое могло произойти?» Так началась работа над фильмом.</p>
<p>— Как повлияла на сюжет «Русалочка» Ханса Кристиана Андерсена?</p>
<p>— Когда я впервые прочитал эту сказку, то никак не мог понять — почему, собственно, русалки лишены души? И если у них нет душ, как можно обрести душу? Эти вопросы никогда не покидали меня. Сказка Андерсена казалась мне мучительной, душераздирающей историей. Однажды я сказал себе: «А что плохого в том, что русалка превратится в пену морскую?» Мой фильм — своеобразный ответ.</p>
<p>— Насколько для вас, жителя Японии — островного государства, важен контакт с морской стихией, в которой происходит действие фильма?</p>
<p>— Океан — то место, где зародилась жизнь на нашей планете. Я всегда это знал. Я так много об этом думал, что знание превратилось в бессознательное ощущение. Я погружался все глубже и глубже в собственное подсознание и там, во тьме, почти коснулся дна. Этот фильм пришел оттуда. Но не только: были и внешние факторы. Например, у одного из моих аниматоров во время работы над картиной родился ребенок. Настоящая Поньо! Он думал только о ребенке, не спал ночами… Именно он нарисовал отца Поньо, Фудзимото. Помните, у того круги под глазами? Это автопортрет. Все его чувства, разделенные нами, остались в фильме. И его ребенок: мы долго работали над картиной, и за это время дитя научилось ходить, разговаривать, петь. А поначалу было закутано в пеленку, как рыбка в сеть. Как Поньо.</p>
<p>— Вопрос, который всегда задают европейские зрители: насколько на вас повлияла традиционная японская культура?</p>
<p>— В той сцене, когда Поньо бежит по волнам, ощущение стремительного движения я позаимствовал из классического свитка XII века «Сигисан энги эмаки», тоже посвященного сказочным мотивам. Больше ничего не вспоминается.<br />
<img class="img" src="http://www.fotohost.by/pic_b/09/10/18/67bef702ad85e08c35b3286f1fd03bea.jpg" alt="img"  /><br />
Но я очень часто чувствую, что, придумывая что-то, изобретаю прием не впервые, кто-то уже испытывал это до меня. Причем именно в живописи — ведь я обхожусь без компьютерной графики.</p>
<p>— Почему?</p>
<p>— Это дает мне ощущение большей творческой свободы.</p>
<p>— Не боитесь, что зритель не поймет — сейчас ведь по всему миру сплошное 3D снимают?</p>
<p>— Мы постоянно рискуем: деваться некуда, ведь бюджет каждого фильма велик, цикл производства медленный, и остается лишь надеяться на успех в прокате. Дети нас поддержат — не зря мы их в нашей студии воспитываем! Пока удается выживать. Не то чтобы мы намеренно стремились к риску. Просто заданные стандарты качества расслабиться не дают. К счастью, у нас в производстве не бывает больше одного фильма. «Рыбка Поньо на утесе» получилась недлинной: чем короче — тем лучше для проката.</p>
<div class="autorsBot">
<p>Антон Долин</p>
<p><strong>Для Пятницы<br />
</strong></p>
<p>Иллюстрация: Виктор Балабас</p>
<p><a href="http://friday.vedomosti.ru/article.shtml?2009/08/28/14986">Ведомости.Пятница. № 31 (166) 28 августа 2009</a></div>
</div>
		</section>
		<section id="tt1210-cs1">
			<header>
				<h3>Эта интерьвью также:</h3>
			</header>
			<div class="sc">

<p><a href="http://community.livejournal.com/miyazaki_ru/488278.html#cutid1">В LiveJournal сообществе &#171;Миядзаки и Студия GHIBLI&#187;</a><br />
<strong>Примечание оттуда.</strong></p>
<blockquote><p>PS: не знаю почему, то ли перевод какой-то странный, то ли ещё что, но такое впечатление, что это фейк.<br />
UPD: то есть я вроде верю, что это не он, но всё равно некоторое недоумение после прочтения остаётся.</p></blockquote>
</div>
		</section>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ttdb.by/potoki/news/1210/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Пресс-конференция с Михаилом Шприцем, продюсером аниме &#171;Первый отряд&#187;</title>
		<link>https://ttdb.by/potoki/news/1196</link>
		<comments>https://ttdb.by/potoki/news/1196#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 21:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KrIAWm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[пресс-конференция]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tes.tudo.blog.tut.by/?p=1196</guid>
		<description><![CDATA[
9 октября в рамках традиционной "Ночи анимации", организуемой телеканалом "2х2", за неделю до официальной премьеры будет показан фильм "Первый отряд" - первый аниме, посвященный событиям Великой Отечественной войны. Авторы проекта - японская "Studio 4°C", работавшая над аниме "Воспоминания Кацухиро Отомо" и "Железобетон", и российские продюсеры. Как создателям анимационной ленты пришло в голову затронуть эту тему? Как проходили съемки? Чем картина удивит зрителей? На эти и другие вопросы читателей Ленты.ру ответил один из создателей проекта — сценарист и продюсер Михаил Шприц.
<em>Орфография и пунктуация авторов вопросов сохранена.</em>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
		<section id="tt1196-cs0">
			<header>
				
			</header>
			<div class="sc">

<div class="m-card">
<div class="wrapper tleft">
<div class="figure" style="width:180px">
<a href="http://ttdb.by/files/shpric.jpg" title="Обложка: Пресс-конференция с Михаилом Шприцем, продюсером аниме "Первый отряд"" rel="" class="thickbox"><img src="http://ttdb.by/files/shpric.jpg" alt="" width="180" height="135" class="cover"/></a>
</div>
</div>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Тип: </th>
<td><a href="https://ttdb.by/tag/press-konferenciya" title="Записи связанные с меткой «пресс-конференция» (1)" rel="tag">пресс-конференция<sup class="tcc">1</sup></a></td>
</tr>
<tr>
<th>Дата: </th>
<td class="date">09.10 19:14</td>
</tr>
<tr>
<th>Личность: </th>
<td>Михаил Шприц</td>
</tr>
<tr>
<th>Название: </th>
<td>Кто делает аниме в России?</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
</div>
		</section>
		<section id="tt1196-cs1">
			<header>
				
			</header>
			<div class="sc">

9 октября в рамках традиционной &#171;Ночи анимации&#187;, организуемой телеканалом &#171;2х2&#8243;, за неделю до официальной премьеры будет показан фильм &#171;Первый отряд&#187; &#8212; первый аниме, посвященный событиям Великой Отечественной войны. Авторы проекта &#8212; японская &#171;Studio 4°C&#187;, работавшая над аниме &#171;Воспоминания Кацухиро Отомо&#187; и &#171;Железобетон&#187;, и российские продюсеры. Как создателям анимационной ленты пришло в голову затронуть эту тему? Как проходили съемки? Чем картина удивит зрителей? На эти и другие вопросы читателей Ленты.ру ответил один из создателей проекта — сценарист и продюсер Михаил Шприц.<br />
<em>Орфография и пунктуация авторов вопросов сохранена.</em><span id="more-1196"></span></p>
<p><strong>Glebushka</strong><br />
<span>[06.10 11:55]</span><br />
<em>1. Насколько я понимаю, &#171;Первый отряд&#187; является полнометражной лентой.<br />
2. Планируется ли в дальнейшем выпуск аниме-сериалов с участием российских сценаристов или аниматоров?<br />
3. Возможен ли перенос производственной базы в Россию?<br />
4. Также интересует, существует ли российская школа сейю, или к озвучке привлекаются обычные актеры?<br />
Спасибо.</em></p>
<p>1. &#171;Первый отряд&#187; действительно является полнометражной лентой.<br />
2. Мне трудно сказать, планируется ли кем-то другим дальнейший выпуск аниме-сериалов с участием российских сценаристов или аниматоров. Но мы в любом случае планируем дальнейшую работу в рамках мира &#171;Первого отряда&#187; и надеемся, что, может быть, в будущем у нас будет возможность снять сериал. На самом деле, &#171;Первый отряд&#187; начинался с того, что мы написали сценарий сериала, здорово бы было когда-нибудь его воплотить.<br />
3. Многое из того, что мы делаем сегодня, уже делается в России. Просто некоторые вещи невозможно сделать в Японии, когда речь идет о специфически российских материалах. Скажем, графический дизайн для титров в нашем фильме, который выполнен в эстетике позднего авангарда и раннего сталинского реализма, невозможно было бы в Японии сдизайнировать так, как здесь. Только у нас есть традиции такого графического дизайна, в Японии возможна только достаточно отдаленная интерпретация. Так что да, какие-то сегменты в рамках мира &#171;Первого отряда&#187; (я сейчас говорю о работе над вторым фильмом), будут сделаны в России.<br />
4. Насколько мне удалось понять, российская традиция озвучивания действительно очень сильно отличается от Японской, в общем, наши актеры озвучания в своем роде тоже сейю, потому что они тоже, в основном, концентрируются на этом процессе озвучки. В этом также есть и некая проблематичность, потому что у нас очень мало сейю, и поэтому мы все время слышим похожие голоса во многих озвучках. Наш фильм озвучивали русские сейю, то есть профессионалы в области озвучания.</p>
<p><strong>Михаил</strong><br />
<span>[06.10 11:45]</span><br />
<em>1. Насколько перспективным является аниме на территории РФ? Считаете ли Вы, что этот формат развлекательных программ имеет необходимые предпосылки к дальнейшему росту? Какие жанры наиболее интересны Российскому зрителю?<br />
2. Какие способы дистрибуции аниме Вы считаете наиболее удачными на данный момент?</em></p>
<p>1. Мы исходим из того, что рынок аниме в России будет продолжать расти, хотя бы потому, что, сравнивая его по объему с рынками аниме в других странах, например &#8212; в Японии, можно увидеть, что относительно населения России и роста рынка доступных коммуникаций, диверсификации в телевидении, скорости роста интернет-аудитории, мы полагаем, что будет увеличиваться и количество потребителей аниме.<br />
2. На мой взгляд, на сегодняшний день аниме и способы его распространения не отличаются от способов распространения других жанровых субкультурных продуктов. То есть мы по-прежнему говорим о коммерческой эксплуатации в традиционных видах.</p>
<p><strong>Чебурашка</strong><br />
<span>[06.10 16:01]</span><br />
<em>1. Зачем нужно аниме в России? У нас есть своя культура мультипликации, почему бы не начать рисовать старый добрый &#171;ну, погоди!&#187;?<br />
2. Тем более излагать события Великой Отечественной в подобном стиле &#8212; не вежливо по отношению к участникам событий.</em></p>
<p>1. Тот факт, что у нас есть своя богатая, очень заметная в мире и дорогая нам с детства традиция анимации, на мой взгляд, никак не исключает возможность потребления у нас продуктов из других стран.<br />
Ведь, например, &#171;Шрек&#187; или &#171;Ледниковый период&#187; не вызывают подобного вопроса &#8212; &#171;А почему вдруг &#171;Шрек&#187;? Почему не сделать нашего собственного &#8216;Шрека&#8217;?&#187;. К счастью, на сегодняшний день культурные продукты, которые происходят из разных стран, доступны в других странах, это же здорово. Относительно того, что &#171;Почему бы не начать рисовать старый добрый &#171;Ну, погоди!&#187;?&#187; &#8212; я слышал, что в Японии сделали полнометражный фильм, нового &#171;Чебурашку&#187;, причем, вроде бы, говорят, что сделали очень хорошо, я еще не видел, но мне дико любопытно. Я считаю, что это отличный пример того, как старая история может быть заново использована в работе современных авторов, и тут есть вопрос, насколько это интерпретация или реархивация. Я также слышал, что недавно были сделаны новые фильмы &#171;Ну, погоди&#187;. К сожалению, я их не видел.<br />
В целом, я не вижу противоречий, почему одно должно исключать другое.<br />
2. Я радикально не соглашусь. Приведу пример &#8212; насколько Вам кажется уместным, например, поставить балет на тему Великой Отечественной войны? Сегодня у нас нет сомнений в том, что это абсолютно приемлемо, а ведь танец долгое время считался сугубо развлекательным жанром. Мне кажется, что нет таких эстетических языков, которые были бы непригодны для того, чтобы использовать их относительно какой-то темы.</p>
<p><strong>Р.С.</strong><br />
<span>[06.10 20:51]</span><br />
<em>Привет.<br />
Если развивать анимэ-проекты в России, какая польза будет от этого процесса молодому поколению российских аниматоров? Поможет ли это достойно развить анимационный бизнес в России?</em></p>
<p>Я думаю, что в целом сотрудничество с аниматорами других стран и вывод новых высококачественных продуктов на наш рынок, тем более, нацеленных в первую очередь именно на него, будет напрямую позитивно влиять на наш анимационный рынок, расширять его и расширять интерес зрительской аудитории к жанру, и, соответственно, косвенно развивать нашу собственную базу производства и, кстати говоря, обогащать нашу традицию. В России, насколько я знаю, дефицит аниматоров, и многие проекты, продюсеры и авторы борются за качественных аниматоров. Аниматоры мигрируют с одной студии на другую, с одного проекта на другой. Это, в принципе, нормальное явление, то же самое происходит и в Японии, и в Америке и во Франции, но, конечно, хотелось бы, чтобы росло новое поколение аниматоров. Мы надеемся, что и наша работа в том числе вдохновит молодежь учиться этому.</p>
<p><strong>annie</strong><br />
<span>[06.10 12:18]</span><br />
<em>Михаил, скажите, пожалуйста, вы против того, чтобы анимационные фильмы назывались мультиками? И что плохого в слове &#171;мультик&#187;? (его почему-то очень не любят создатели анимационных картин)</em></p>
<p>А я считаю, что нет ничего плохого в слове &#171;мультик&#187;, я часто называю наш фильм мультиком, и вообще не вижу большой разницы, мне даже кажется, что это очень фармантное определение &#8212; &#171;мультик&#187;. Хотя, конечно, в понятии &#171;анимация&#187; есть отголосок той магии, того чуда, которым и является мультипликация. Поскольку &#171;аниме&#187; &#8212; это душа. Я только в процессе работы над &#171;Первым отрядом&#187; осознал связь между этими понятиями. Мы с Лешей (<em>Алексей Климов &#8212; второй продюсер &#171;Первого отряда&#187; &#8212; примечание Ленты.Ру</em>) оба это заметили и были поражены: фактически, художники, которые оживляют линии на экране, создают из них персонажей и события, которые никогда в жизни не происходили,  условно говоря, делятся частью своей души с этими персонажами.</p>
<p><strong>ИлюхО</strong><br />
<span>[06.10 14:09]</span><br />
<em>Скажите Михаил, у Вас есть любимое аниме? Какие жанры Вам лично больше нравятся и применимо ли слово &#171;жанр&#187; к аниме? </em></p>
<p>Да, у меня есть любимое аниме, я больше смотрю полнометражные фильмы, чем сериалы, но любимый сериал у меня тоже есть &#8212; Kemonozume (&#171;Когти бестии&#187;). Мой любимый полнометражный фильм, наверное, Jin Roh.</p>
<p><strong>Иван</strong><br />
<span>[06.10 11:00]</span><br />
<em>Планируется ли дальнейшее сотрудничество с японскими студиями по созданию нового аниме?</em></p>
<p>Да, мы написали сценарий продолжения, причем не одного, а даже нескольких, и надеемся этой зимой начать работу над вторым полнометражным фильмом из серии &#171;Первый отряд&#187; на той же анимационной студии.</p>
<p><strong>Krosh</strong><br />
<span>[06.10 11:06]</span><br />
<em>Даёшь аниме про пионеров!<br />
Молодцы! Так держать!<br />
Михаил, скажите, тот факт что фильм покажут на ночи анимации 2&#215;2 означает что они в скором будущем покажут его в эфире(то что они купили соответствующие права)?<br />
Вообще, ИМХО, совок &#8212; неиссякаимый источник креативных идей! Не думали сделать ещё какие-нить фильмы по совковым мотивам?.. Никогда не возникало мыслей снять фильм по мотиву &#171;Чапаев и Пустота&#187; В. Пелевина?</em><br />
<strong>Алексей</strong><br />
<span>[06.10 12:52]</span><br />
<em>хех&#8230;<br />
&#171;Никогда не возникало мыслей снять фильм по мотиву &#171;Чапаев и Пустота&#187; В. Пелевина?&#187;</em></p>
<p>с удовольствием посмотрел бы на это действо в ключе анимэ<br />
Нет, &#171;2х2&#8243; не покажет &#171;Первый отряд&#187; в эфире в ближайшее время.<br />
&#171;Чапаев и Пустота&#187; &#8212; классная книга, я слышал, что права на ее экранизацию купил Дэвид Линч.</p>
<p><strong>Дмитрий</strong><br />
<em><span>[06.10 20:27]</span><br />
Михаил, огромное Вам спасибо за развитие новой анимационной стилистики в российской мультипликации, это обалденно интересно. Скажите, планируете ли ставить дело на поток, снимать полнометражные мульты и сериалы?</em></p>
<p>На поток не планируем пока ставить, если честно. Мы маленькая команда, в нашей компании работают всего несколько человек. Мы бутик, то есть мы увлекаемся каким-то проектом и воплощаем его. Поточное производство &#8212; это не совсем наш профиль.</p>
<p><strong>Sensei</strong><br />
<span>[07.10 01:22]</span><br />
<em>Как вы откомментируете факт что фильм утек на торренты еще несколько дней назад то есть за две недели до российской премьеры?<br />
Спасибо.</em></p>
<p>С одной стороны, здорово, что максимальное количество зрителей будут иметь доступ к &#171;Первому отряду&#187;, в том числе люди, которые живут в тех городах, где фильм не будет показан в кино. Это классно. С другой стороны, мне обидно за труд аниматоров. Если пиратство приведет к понижению эффективности эксплуатации &#171;Первого отряда&#187; в кинотеатрах и на DVD, тогда еще больше снизится шанс того, что в будущем мы сможем производить подобные продукты именно для российской аудитории. Конечно, когда мы занимаемся всем этим, то, в первую очередь, нас интересует творческий результат, поскольку наш продукт кроме российского рынка еще может быть показан на других, в некотором смысле он чуть больше подстрахован. Но, конечно, для тех работ в современном кинематографе, которые направлены в основном на отечественного зрителя и имеют специфическую тематику и форму, пиратство может быть убийственно, потому что они полностью полагаются на финансовую поддержку своего рынка. В нашем конкретном случае было сложно убедить японцев спродюсировать с нами этот фильм, когда билет в кинотеатр в Японии стоит 18 долларов, а здесь 6; DVD там стоит 27 долларов, а здесь три. Мы говорили: &#171;Зато это новый для вас рынок, и у нас очень массовая зрительская аудитория&#187;. Ну вот мы сейчас и посмотрим&#8230; Если вся эта массовая аудитория будет пользоваться трудом аниматоров бесплатно, то японцы, возможно, будут терять к этому рынку интерес. Но надеюсь, что этого не произойдет.</p>
<p><strong>Андрей</strong><br />
<span>[06.10 11:59]</span><br />
<em>Михаил, какую цель преследует проект: финансовую или художественную? Другими словами это лента ради денег или лента ради того чтобы показать зрителю что-то новое.</em></p>
<p>Проект, однозначно, преследует художественную цель, в большей мере, чем финансовую. Но если он не подтвердит свою жизнеспособность, то шансы возникновения таких проектов в дальнейшем будут ниже. Поэтому есть определенные финансовые задачи, как у любого профессионального продукта. Но могу сказать совершенно однозначно, что мы снимали картину ради ее художественной ценности, а не ради того, чтобы обогатиться.</p>
<p><strong>Дядя Деп</strong><br />
<span>[06.10 15:26]</span><br />
<em>добрый день Михаил&#8230;<br />
извиняюсь за вопрос&#8230;как ВЫ считаете сможет ли ваш фильм , чисто с комерческой точки зрения , быть успешным?</em></p>
<p>Ведь не все в нашей стране, к сожелению, нормально встречают новаторские идеи&#8230;</p>
<p><strong>Михаил</strong><br />
<span>[07.10 09:28]</span><br />
<em>Здравствуйте. Безусловно, показ аниме в российских кинотеатрах — это проверка нынешней готовности зрителя к такого рода произведениям. Спрос на аниме в России с каждым годом только увеличивается. Скажите, какой коммерческой отдачи вы ожидаете от показа «Первого отряда»? т.е. назовите ориентировочные кассовые сборы, которые удовлетворили бы продюсеров и позволили бы российским зрителям ожидать следующего подобного проекта.<br />
Спасибо.</em></p>
<p>Да, проблема с новаторством есть, но, между тем, судя по реакции зрителей в России на наш фильм, есть большая надежда, что он будет коммерчески успешным. Мы не рассчитывали даже на толику той поддержки, которую получаем здесь от зрителей. Мы надеемся, что это явление станет достаточно массовым, и фильм будет окупаться. Кроме того, мы же не просто создали фильм, это фэнтезийный мир, который состоит из манги, которая выйдет этой зимой, и из романа, который написала Анна Старобинец, и, надеюсь, из какого-то мерчендайзинга, который зимой должен появиться. Мы также развиваем тему игр. Так что у нас, как и у многих анимационных лент в Японии, есть поддержка других рынков. Просто этот путь в России еще немного не пройден, многое из того, что мы делаем &#8212; это эксперимент. Посмотрим, наверняка, что-то из этого будет работать лучше, чем что-то другое. Во всяком случае, этот опыт поможет и нам, и нашим коллегам в будущем точнее определять характер и круг продуктов в рамках фэнтезийного мира, которые сейчас уже профессионально делаются и на Дальнем Востоке (в Японии и Корее), и в Америке и Европе.</p>
<p><strong>Sensei</strong><br />
<span>[07.10 01:21]</span><br />
<em>Привет, за &#171;Первым отрядом&#187; я давно слежу. Вы можете хотя бы обозначить коммерческие параметры этого продукта? Бюджет, время в производстве, сколько заняло времени написать сценарий и сколько японских аниматоров над ним работало.<br />
Графика *в фильме* чуть выше типичной сериальной, что было видно по скринам (даже не по трейлеру) выложенным в интернете еще месяц назад. Не кажется ли вам что бюджет анимации был ну очень бюджетным?</em></p>
<p>Мы потратили три миллиона долларов на производство фильма и делали его около двух с половиной лет. Сначала мы год писали сценарий сериала, который воплотить не удалось, и потом еще где-то полгода писали сценарий полного метра, который Вы и увидите с 15 октября в кинотеатрах. Японских аниматоров работает на проекте в разных сценах разное количество. В препродакшене это может быть очень маленький костяк из режиссера, режиссера анимации, автора сценария, арт директора и иногда дизайнера персонажей (если это отдельный человек). В нашем случае пять человек работало во время препродакшена, а в процессе собственно производства анимации число художников на проекте доходило до 60-70.</p>
<p><strong>iouri</strong><br />
<span>[07.10 04:50]</span><br />
<em>Скажите Михаил,тяжело ли работать с канадскими инвесторами и есть ли какие-нибдуь планы по продвижению вашего фильма во Франции?  ( хорошо это или плохо? )Заранне спасибо,<br />
Юрий</em></p>
<p>С канадскими инвесторами нам было совсем не тяжело работать. Компания &#171;Герда&#187; отчасти русскоговорящая, многие, кто в ней работают &#8212; выходцы из России, это люди, которые настолько искренне поддержали наше с Лешей начинание, что у нас сложилась максимально дружеская атмосфера, и мы действительно сдружились с нашими инвесторами.<br />
Да, мы планируем продвигать наш фильм во Франции, сейчас по этому поводу ведутся переговоры.</p>
<p><strong>Frost 7q</strong><br />
<span>[06.10 11:29]</span><br />
<em>Скажите, сложно ли было найти художников мультипликаторов работающих в стиле аниме?</em></p>
<p>Давайте уточним, практически все художники-мультипликаторы, работающие в Японии, работают в стиле аниме. Собственно аниме &#8212; это даже не стиль, а просто анимация, которая сделана в Японии.<br />
Найти аниматоров было не трудно, было трудно убедить. Дело в том, что с точки зрения японского производства, сотрудничество с неяпонскими продюсерами и уж тем более сценаристами в Японии абсолютная дикость. Япония, производя 70 процентов всемирной анимации, и потребляя столько же, является в этом смысле самым самодостаточным рынком. И конкуренция настолько ожесточена, что мейнстримовским анимационным проектам приходится так затягивать ремень, что у них нет никакого буфера, чтобы поэкспериментировать.<br />
Мы обратились к трем-четырем самым знаменитым домам, именно потому, что искали партнеров, у которых был бы опыт более экспериментального производства, в основном &#8212; это студии, которые могут себе позволить работать над полными метрами с большими именами. Их было очень сложно убедить, потому что большинство художников работают над своими собственными проектами и им не очень интересно работать над чужими сценариями, традиционно, люди сами для себя пишут.<br />
С точки зрения коммерции, наш проект не был очевидным предложением, и в большинстве случаев наши обращения были отклонены, иногда даже в совершенно комичной форме, один из директоров большой японской студии написал нам самый лаконичный e-mail, который мы получали в нашей практике: &#171;Mikhail and Alexey, we do not this project&#187; (&#171;Михаил и Алексей, мы не этот проект&#187;). То есть там был пропущен ключевой глагол <img src='https://ttdb.by/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Это было похоже на тотальное отрицание, иногда мы даже падали духом, потому что попытки найти японского партнера длились около года. К счастью, в результате мы нашли партнеров с аниматорами из прославленной студии &#171;4 градуса&#187; (Studio 4°C), именно решение художников и их интерес к нашему творчеству помог нам получить предложение, именно они убедили продюсеров в том, что это стоит делать, потому что мир загадочной России и полуфэнтезийный мир сталинского ампира казался настолько фантастичным и богатым, пока еще столь нераскрытым вне России, что он, конечно, удивляет, интересует и затягивает.<br />
Кроме того, наша история была довольно сильным аргументом, на нее японцы отреагировали очень положительно. В аниме существует определенная драматическая традиция. Нас с Лешей как сценаристов интересовала возможность привнести в традиционную японскую анимацию драматический подход, более свойственный для нашей культуры. У нас есть свои традиции: один главный герой, ему противостоит сконцентрированное в одном человеке зло, и они не меняются местами, не может быть семи главных героев и так далее. Мы использовали наши драматические форматы. И это сочетание &#8212; канонов аниме, которые мы интегрировали внутрь нашей драматической структуры &#8212; тоже заинтересовало японцев.</p>
<p><strong>Александр</strong><br />
<span>[07.10 01:01]</span><br />
<em>Почему для создания своего мультфильма Вы не пригласили опытных российских мультипликаторов, например, Юрия Норштейна?</em></p>
<p>Во-первых, у нас была конкретная задача &#8212; снимать аниме в Японии, так как аниме, в принципе, может сниматься только в Японии. Нас интересовал эксперимент в области синтеза соцреализма и эстетики аниме.<br />
Во-вторых, Юрий Норштейн &#8212; гениальный мультипликатор, и он, как и большинство других гениальных мультипликаторов во всем мире, работает над своими проектами, ему неинтересно разрабатывать чужие концепты. И это прекрасно, так и должно быть. Было бы абсурдно обращаться к Юрию Норштейну с подобным предложением.</p>
<p><strong>Тимофей</strong><br />
<span>[07.10 09:43]</span><br />
<em>Добрый день, Михаил.<br />
Судя по вышедшему трейлеру, рисовка «Первого отряда» довольно сильно отличается от современного аниме и выглядит несколько устаревшей. Это был сознательный шаг, чтобы подчеркнуть материал, с которым вы работали, или есть другие причины?<br />
Не очень радует озвучка, она стилистически отличается от «канонической» характерной озвучки профессиональных сэйю. Кто занимался выбором актеров озвучания, и почему решили пойти другим путем?<br />
Но, в любом случае, спасибо, будет очень интересно посмотреть на это безумие.</em></p>
<p>Мы намеренно использовали эстетику ретро и пытались придерживаться максимально реалистичного стиля рисования, это было частью нашего творческого видения. Относительно озвучки  &#8212; я знаю, что многие, особенно люди, которые часто смотрят аниме, критически относятся к той озвучке, которую мы сделали для &#171;Первого отряда&#187;. Нам кажется, что в России существует своя традиция озвучания. Когда фильм озвучивался на русском языке, мы сознательно решили придерживаться этой классической и традиционной темы, а не формы сейю, которая адаптирована для аниме (хотя в фильме есть и такая озвучка). Такое решение было принято, оно обусловлено, в первую очередь, соображениями проката, потому что нам кажется, что для широкого зрителя эта озвучка просто ближе, чем специфические анимешные озвучки. Извините, ребят. Всем не угодишь.</p>
<p><strong>Nadya</strong><br />
<span>[06.10 11:56]</span><br />
<em>Михаил, почему в титрах ваше имя и Климова выглядят как Misha Shprits и Aljosha Klimov? Мне неудержимо хотелось смеятся каждый раз, когда я это видел.<br />
И второй вопрос. Почему английские субтитры настолько отвратительны? Вам не кажется, что они слишком далеки от русского текста? Как самый показательный момент, один из пионеров говорит: &#171;Скажи-ка, дядя, ведь не даром?&#187; Субтитры молчат. В ответ ему: &#171;В том-то и дело, что не даром&#187; (не дословно цитирую). Английские субтитры в момент вопроса молчат. В момент ответа, в субтитрах совсем далекий текст. Т.е., вы считаете (или кто занимался этим вопросом), что не русскоязычным зрителям необязательно даже попытаться донести все хохмы?<br />
А, вообще, спасибо за мульт. Я много смеялся <img src='https://ttdb.by/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p>Просто мы так называем друг друга. Вы знаете, Алеша живет в Германии, я много времени провел за границей, и за это время мы просто привыкли так писать наши имена. Из-за этого у меня была куча проблем, потому что на всех кредитных картах у меня было Misha, а в паспорте все-таки оставалось &#171;Михаил&#187;, поэтому мне перестали выдавать мои собственные деньги <img src='https://ttdb.by/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Просто нам так нравится, не очень хочется быть взрослым дядей Михаилом Евгеньевичем и взрослым дядей Алексеем Аркадьевичем.</p>
<p><strong>Павел</strong><br />
<span>[06.10 12:19]</span><br />
<em>Здравствуйте. Во-первых, поздравляю с завершением проекта, честно говоря, когда увидел первый скриншот, не верил что что-нибудь у Вас получится. Но каюсь, был не прав <img src='https://ttdb.by/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Общеизвестно, все анимешки имеют четкие возрастные рамки, в зависимости от содержания и наполнения. В какие рамки вписывается &#171;Первый отряд&#187;?<br />
Скажите пожалуйста, не будет ли ваше аниме еще одним в стиле &#171;маленькие девочки с большими<a href="/wp-admin/post-new.php?post_title=%D0%B3%D0%BC" title="Создать новую запись (гм)" class="new">гм</a> пушками&#187; только в советской тематике?<br />
Расскажите пожалуйста, как проходила озвучка? Насколько я знаю озвучка аниме в Японии дело достаточно дорогое, сейю уважаемая профессия, а самые известные получают практически как киноактеры. Как наши войс-акторы, не сплоховали? Удалось привлечь каких-нибудь &#171;звезд&#187;? Просто вспоминая русские версии того же Миядзаки.. ну, слабо, очень слабо.</em></p>
<p>Нет, у нас будет серьезный фильм для взрослых, это история героини, которая пронизана нашими собственными переживаниями ее возраста, и никакой похабщины в фильме нет, я Вам это обещаю.</p>
<p><strong>calyps</strong><br />
<span>[06.10 18:44]</span><br />
<em>Михаил, а не боялись ли вы затрагивать тему Великой Отечественной войны. Были ли какие то сомнения на эту тему?</em></p>
<p>Вы знаете, сомнений не было, война во все времена вдохновляла художников, и Великая Отечественная война также продолжает вдохновлять. Война как тема не теряет актуальности для искусства. Как я уже говорил, на наш взгляд, нет изобразительных или нарративных языков, недостойных для того, чтобы говорить на них о какой-то специфической теме. Будь то Великая Отечественная война, Евангелие или бессмертная любовь &#8212; все эти темы часто сэкранизованные, очень важные, на эти темы можно сделать гравюру, можно нарисовать мелом, можно написать холст маслом, можно спеть, можно станцевать, а можно сделать мультфильм.</p>
<p><strong>Владимир</strong><br />
<span>[07.10 00:46]</span><br />
<em>1. Как вы думаете, как  отреагируют ветераны на такой сюжет?<br />
2. Не боитесь ли вы со стороны старшего поколения жесткой критики, все-таки они аниме не воспринимают адекватно.</em></p>
<p>1. Мы точно не знаем. Мы показывали фильм тем ветеранам, которых знаем, из абсолютно того же любопытства, которое побудило Вас задать этот вопрос, и они отнеслись к нему положительно, им, по-моему, было интересно смотреть фильм.<br />
2. Мы экспериментируем, большинство наших проектов экспериментальные и в технологической, и в нетехнологической областях, поэтому нам глупо бояться какой-либо критики. А то, что старшее поколение не может адекватно воспринимать аниме &#8212; это, кстати говоря, еще не факт. Кто-нибудь пробовал бабушке или дедушке показывать аниме?</p>
<p><strong>Елена</strong><br />
<span>[06.10 13:12]</span><br />
<em>Интересно, почему тема великой отечественной войны стала опять актуальна? Почему &#8212; для наших продюсеров, и почему &#8212; для японцев?<br />
Сможет ли аниме, несущее японскую культуру и японский взгляд на мир, японские способы ухватывания реальности, схватить и передать то большое и настоящее, что еще осталось у нас от ощущения родины, что связано с ВОВ?<br />
Спасибо.</em></p>
<p>Тема Великой Отечественной войны действительно стала особенно актуальной последние несколько лет, мы тоже это заметили. Нам кажется, это связано с тем состоянием, в котором находится современное западное общество.<br />
В принципе, японцы довольно редко возвращаются к этой теме последние годы (мы их на это вдохновили), а если возвращаются, то чисто в эстетическом поле, для них нет хорошего или плохого. А молодежь Японии вообще от этого настолько далека, что о Великой Отечественной войне знают в основном из американских компьютерных игр.<br />
Аниме не настолько узко, это широчайшее культурное поле, внутри аниме присутствует все то же самое разнообразие жанров, которое есть, например, в нашем игровом кино. Для аниме абсолютно органично показать войну. И показать ее по-настоящему было нашей задачей. Конечно, это был эксперимент, у нас было видение, но мы заранее не знали, что получится, мы предполагали, что, возможно, нам придется выкинуть все в мусорную корзину. А результат оказался довольно удовлетворительным, мы пережили счастливые месяцы работы в Токио, когда увидели, что наша мечта и наше представление о том, как должно выглядеть это произведение, воплощались на глазах, после нескольких лет работы.<br />
А насчет &#171;ощущения родины&#187; &#8212; мы с Лешей отвечали за то, чтобы оно было в проекте, и зрители говорят, что это получилось.</p>
<p><strong>максимка</strong><br />
<span>[06.10 13:50]</span><br />
<em>Как возникла идея разбавить анимационный фильм документальными вставками? Это было обусловленно хронометражом исходного материала, или такая задумка была изначально?</em></p>
<p>Эта идея возникла где-то в середине пути. Во-первых, эксперименты в этой области проводились и другими мультипликаторами. В частности, фильм &#171;Принцесса&#187;, который вышел несколько лет назад, очень успешно и интересно соединил видео и анимацию, нам это страшно понравилось и показалось, что это подойдет и для нашей темы.<br />
Просто нам было интересно соединить эти два изобразительных языка похожим способом, как соединяется текст и иллюстрация в книге, и таким образом создать еще один слой возможного восприятия и интерпретации нашей истории.<br />
В нашем случае анимационные части являются условно документальным материалом, и между кусками анимационной истории комментаторы, как хор в греческой трагедии, комментируют происходящее. Это был эксперимент. Нам понравилось, как получилось. Никакого отношения к хронометражу это не имеет.</p>
<p><strong>Rosh</strong><br />
<span>[07.10 10:25]</span><br />
<em>Доброе время суток, Михаил!<br />
В мире происходит переосмысление итогов Второй Мировой Войны, на Украине ставят памятники Бандере, в Эстонии сносят советские памятники, в России создаются законы о ее неприкосновенности истории, одним словом тема ВОВ сейчас у всех на слуху. Проект &#171;Первый отряд&#187; вплотную, пусть и со стороны оккультизма (неоднократно затрагивавшегося в достаточно популярных фильмах и играх &#8212; Blood Rayne, Wolfenstain), к теме ВОВ. Каково ваше отношение к подвигу народа?</em></p>
<p>Я отношусь к подвигу народа с абсолютно искренним придыханием, я не знаю других аналогов такого геройского поведения, как, например, поступок моего деда, который в 1941 году оставил жену, беременную первым ребенком, и отправился добровольцем на фронт. Его семья отправилась в эвакуацию, а он пошел на передовую. Мой дед работал на оборонном заводе, он мог уехать с семьей за Урал, мне сложно представить, насколько современный человек готов к такому.<br />
Я прекрасно осознаю Ваше отношение к тому, что мы делаем, но, поверьте мне на слово и посмотрите фильм, чтобы проверить, никаких попыток надсмеяться над подвигом народа мы не предпринимали.<br />
</div>
		</section>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ttdb.by/potoki/news/1196/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Программы на блоге</title>
		<link>https://ttdb.by/potoki/news/1020</link>
		<comments>https://ttdb.by/potoki/news/1020#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 19:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Outliner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Кладовка]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tes.tudo.blog.tut.by/?p=1020</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://freespace.by/download/d6390ed874">CoolReader v3.0.16</a> - для просмотра книг в формате *.fb2

<a href="http://freespace.by/download/631c651f2d">Daemon tools 4.30.2 lite</a> - для создания виртуального дисковода

<a href="http://freespace.by/download/03f6f526a5">UltraISO PE.v9.3.0.2612</a> - эмулятор, в отличии от daemon tools'а имеет больше функций и умеет создавать образы дисков (этой программой мы и пользуемся)

<a href="http://freespace.by/download/932b5299e6">MediaInfo GUI 0.7.22</a> - программа для просмотра информации о медиафайлах]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
		<section id="tt1020-cs0">
			<header>
				
			</header>
			<div class="sc">
<p><a href="http://freespace.by/download/d6390ed874">CoolReader v3.0.16</a> &#8212; для просмотра книг в формате *.fb2</p>
<p><a href="http://freespace.by/download/631c651f2d">Daemon tools 4.30.2 lite</a> &#8212; для создания виртуального дисковода</p>
<p><a href="http://freespace.by/download/03f6f526a5">UltraISO PE.v9.3.0.2612</a> &#8212; эмулятор, в отличии от daemon tools&#8217;а имеет больше функций и умеет создавать образы дисков (этой программой мы и пользуемся)</p>
<p><a href="http://freespace.by/download/932b5299e6">MediaInfo GUI 0.7.22</a> &#8212; программа для просмотра информации о медиафайлах</p>
</div>
		</section>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://ttdb.by/potoki/news/1020/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
