Конечно, большего бреда не придумать, как дать право снять DreamWorks 3D-полнометражку по “Призраку в доспехах”, учитывая список ширпотреба который они наснимали за последние годы, особенно если взглянуть на мультипликационные работы. Всем вышесказанным я не принижаю роль Катценберга и особенно Спилберга в развитии современного кинематографа, я лишь констатирую факт. Большинство робот ворков последнее время слабы по режиссуре, сюжетно и идейно недозрелые на уровне наработок, когда все творчество заменяют спецэффекты или неприкрытый бред. Мультипликация же их это пример примитивноидейного ширпотреба без интересных подтекстов с одним и тем же набором шаблонных персонажей, зачастую полученных методом растягивания шкурки прошлого. Но, несмотря на это все же, среди множества работ можно выделить и достаточно удачные, но не об этом речь.
Неужели Ghost in the Shell будет снят в стиле шрека или мадагаскара, надеюсь, что нет. Пока работы не вышла, остается надежда, что они смогут сделать нечто стающее, а лучше что бы, не смогли сделать ничего и проект был заморожен. Все же уродовать серию Призрака американской адаптацией в стили DreamWorks не хотелось бы. Конечно надежды надеждами но факты упорно твердят что Призрак будет и будет не таким каким хотели бы видеть его мы. Новый сценарист как вы заметили Лаета Калогридис, малоизвестная личность и для тех, кто не знает, вот в каких работах она уже принимала участие в этой роли: Ночной дозор (фильм, 2004), Следопыт (фильм, 2007). Данные работы не делают ей чести и сказать по правде заставляют задуматься в ее таланте. Посмотрим, что сможет сделать она, у прошлого не вышло ничего.
Без обид. Но трогать такие работы как Ghost in the Shell, такими руками как у DreamWorks, по крайней мере, пошло.